D.  Vorstellung weiterer Bücher zu Java

D.0.1  Leimbach, Bredenfeld

Roberta – Programmieren mit Java

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Inhalt Band 3 - NXT der Roberta-Reihe ergänzt die in Band 1 – NXT vorgestellten Programmiermöglichkeiten (mit NXT-G und NXC) um Java (leJOS). Dabei werden neben den Grundlagen der objektorientierten Programmierung insbesondere auch auf die Umsetzung von Java auf das LEGO MINDSTORMS NXT System mit leJOS behandelt. Die Beschreibung reicht von der Installation von leJOS bis zur Umsetzung größerer Experimente unter leJOS. Dieser Band richtet sich an Personen die bereits erste Erfahrung mit textuellen Programmiersprachen haben.

2010, 165 S., zahlr. Abb. u. Tab., Kartoniert
Sprache: Deutsch
Fraunhofer Verlag
ISBN: 978-3-8167-8401-2

D.0.2  Ullenboom

Java ist auch eine Insel: Insel 1: Das umfassende Handbuch

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Inhalt Java-Einsteiger, Studenten und Umsteiger profitieren seit mehr als einem Jahrzehnt von diesem Lehrwerk. Neben der Behandlung der Sprachgrundlagen von Java (Ganz neu: Lambda-Ausdrücke!) gibt es kompakte Einführungen in Spezialthemen. So erfahren Sie einiges über Threads, Swing, Netzwerkprogrammierung, NetBeans, RMI, XML und Java, Servlets und Java Server Pages. Dieses Buch gehört in das Regal eines jeden Java-Programmierers. Es liegt hiermit in der 11. Auflage vor.

2014, 1306 S., zahlr. Abb. u. Tab., Kartoniert
Sprache: Deutsch
Verlag: Galileo Computing ISBN: 978-3-8362-2873-2

D.0.3  Bagnall

Maximum Lego Ev3: Building Robots with Java Brains

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Inhalt The LEGO Mindstorms EV3 set is the latest in robotics technology, allowing you to build incredible motorized inventions without knowing anything about electronics. As a mass market device with hundreds of pieces and a suite of available programming tools, it can be both powerful and overwhelming. This book walks readers through an in depth introduction to the kit, laying down the fundamental principles of robotics and Java programming, while delivering dozens of spectacular robot projects. This knowledge will maximize your creativity and give your robots the abilities they need to handle almost any situation. Complete 3-D-rendered building instructions for eight robots are included,

2014, 464 S., zahlr. Abb. u. Tab., Kartoniert
Sprache: Englisch
Verlag: Variant Press
ISBN: 978-0-9868-3229-1

D.0.4  Berns, Schmidt

Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT: Robotersysteme, Entwurfsmethodik, Algorithmen

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Inhalt Das Buch bietet anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern einen anschaulichen Einstieg in die Informatik. Nach einer allgemeinen Einführung in informationstechnische Prinzipien und Komponenten werden in Teil 2 die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die Bauteile und ihre Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung. Teil 3 führt in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern ein.

2010, 248 S., zahlr. Abb. u. Tab., Kartoniert
Sprache: Deutsch
Verlag: Springer
ISBN: 978-3-6420-5469-3

D.0.5  Krüger, Hansen

Java-Programmierung - Das Handbuch zu Java 8

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Inhalt Die Neuauflage dieses Standardwerks führt Sie umfassend in die Programmierung mit Java 8 ein. Vom Aufbau einer funktionierenden Entwicklungsumgebung über Grundlagen der Sprache bis hin zu Themen wie Grafik-, Netzwerk- oder Datenbankprogrammierung werden alle wichtigen Eigenschaften der Java 8 Standard Edition vorgestellt. Auch die aktuellen Schlüsselthemen wie funktionale Interfaces, Lambda-Ausdrücke, Closures und Methoden-Referenzen werden mit vielen Beispielen umfassend und leicht verständlich erläutert. Daneben runden eine Vielzahl weiterführender Themen das Werk ab, wie beispielsweise Design Patterns, Kryptografie oder XML.

2014, 1104 S., zahlr. Abb. u. Tab., Kartoniert,
Sprache: Deutsch
Verlag: O’Reilly
ISBN: 978-3-9556-1514-7

D.0.6  Flanagan, Dalheimer

Java in a Nutshell

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Inhalt Obgleich es grundsätzlich als Referenzwerk konzipiert ist, beginnt das Buch mit einer ausführlichen, zügigen Einführung in Java, die sämtliche Schlüsselthemen wie Syntax, objektorientierte Programmierung, Sicherheit, Beans und Tools abdeckt. Die Erläuterungen zu den einzelnen Themen sind knapp gehalten und gleichzeitig von hohem Informationsgehalt, und wer sich dieses Buch mit dem Ziel kauft, die Sprache zu lernen, wird sich vom Tempo dieser Einführung vermutlich erst einmal überrumpelt fühlen. Dieses Buch erhebt den Anspruch, eine umfassende Dokumentation von Java zu sein. Es leistet diesem Anspruch Genüge durch die gelungene Darstellung der Java-Programmierung in Teil I und die paketbasierte API-Katalogisierung in Teil II.

2000, 748 S., Auflage: 3., zahlr. Abb. u. Tab., Kartoniert
Sprache: Deutsch
Verlag: O’Reilly
ISBN: 978-3-8972-1190-2